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※補足!・ソウルサンドに昆布を生やす場所は統合版だと骨粉で成長する高さに限界があるので足りない高さは頑張って自分で伸ばしてください!・なんか湧きづらいなぁとなったら動画の後半部分を参考に待機場所を調整してみてください高評価もぜひよろしくお願いします!前回の動画で多かった溶岩やマグマの設置方法の変更など詳しく解説しているのでぜひ参考にしてください!
ブロックを置く場所などがめっちゃ分かりやすかったです!有難うございました!!
ど初心者の私でもつくることができました!!!!ありがとうございます!!湧きにくいので待機場所調整してみます!
自分で伸ばすってどうやるんですか?
ありがとうございます!出来ました!
@@Howawa_Mai すみません...スケルトントラップには同じものを使えますでしょうか..?(➕ゾンビトラップで使わせてもらってます!ありがとうございます!)
編集上手すぎて分かりやすい
ありがとうございます!
マイクラ初めて2週間の初心者です頑張って作れました!
作成ありがとうございます😊はじめたばかりの人にもわかりやすく伝えることができて何よりです!
おめでとうございます
分かりやすくて丁寧な説明で本当に素敵な動画だと思いました😢ラージチェストの上に乗ったらゾンビが沸いたので、球状の範囲内にいなければならないという解説がとても腑に落ちました。本当にありがとうございます!
ありがとうございます!スポナートラップを頑張って作っても待機場所が違うと本領発揮してくれないのでここら辺の解説を頑張ってみました!ぜひ参考にしてご活用ください
Java版初心者です。この動画のおかげでエンチャントが捗り、マイクラの世界が変わりました!ありがとうございます!
作成ありがとうございます😊初心者の人にもわかりやすく伝わったようで何よりです!
初めてスポナーでトラップを作りましたが、すごくわかりやすくて簡単なのですぐ問題なく作動しました!ありがとうございます!
初めての人にもわかりやすく伝わったようで何よりです!ありがとうございます😊
ミスなく作れました!すごくわかりやすかったです。ありがとうございます。違う方の動画を最初は真似したのですが、空間把握が苦手な自分には分かりづらくて間違えたりしてとても時間がかかって諦めかけました。 しかし、こちらのやり方で作り直したらサクサク完成しました。こんな丁寧な編集の動画に出会えて良かったです。
作成ありがとうございます😊私の動画との相性が良かったようで何よりです。編集お褒めいただき光栄です😭✨
本当にわかりやすいし、JAVA版と統合版どっちでも作れるようにしてくれていてとてもありがたいです。
ありがとうございます🙇作りがシンプルなのでどちらにも対応できるように解説してみました!
解説がとっても丁寧でわかりやすくて、マイクラ初心者の自分でも無事トラップを完成させる事ができました!これで経験値を貯めてエンチャントしまくります!ありがとうございます!
作成ありがとうございます☺️多くの初心者の方にもわかりやすく伝わっているようでこちらもとてもありがたいです!
初見なんですが、とても説明が丁寧で分かりやすかったです!
このチャンネルにたどり着いてくれてありがとうございます😊参考になったようで何よりです!
久々に統合版マイクラ立ち上げて見つけたスポナーで作りましたが、一発で問題無く機能しました!分かりやすい動画をありがとうございます🙏
作成ありがとうございます😊スムーずに動いたようで何よりです!
全くのマイクラ初心者赤たんでしてが、出来ました。PS4なので、途中のマグマを2マスにした所、サクサク倒せるようになりました。本当に助かりました😊🙏
作成お疲れ様です☺️初心者の人にもわかりやすく伝わったようで何よりです😆
マイクラ初心者で初めてトラップを作成してみたのですが、とってもわかりやすい動画で、統合版用の説明もありがたかったです!1発でしっかり機能しました!他動画も参考にさせていただきます🙇♀️
作成ありがとうございます😊初めての方にもわかりやすく伝わったようで何よりです!他の動画も参考になるものがあればよろすくお願いします🙇
マイクラ始めて3週間の者ですが、ようやくエンチャントがまともにつけられました。ありがとうございました。
作成ありがとうございました🙇良いマイクラライフを!
動画みながら作ってみました!ミスってまぐまでダイヤの剣とかロスしたんですけど上手くできたので満足です!!ありがとうございます!!
ダイヤの剣がマグマに…もったいないですが、上手く完成してよかったです!
スポナートラップ作るの初めてだったんですけど統合版の解説とかもあってとても分かりやすかったです!ありがとうごさいます!
初めてでも無事完成したようで何よりです!☺️
動画凄く分かりやすかったです!前のトラップの欠点が無くなって凄い良いなと思いました!素敵な動画をありがとうございます!
新作の方もご視聴ありがとうございます!
落下途中の溶岩でスケが全滅したので水流のブロックすべてマグマブロックにして溶岩使用しないバージョン作ってみたら成功しました。ありがとうございます。
アレンジ案ありがとうございます!🙏
はじめまして!スポナーのトラップを作ろうと参考動画を探していました。一から順に同じように作ったら簡単に経験値が溜まるようになりました。初心者でも説明が凄くわかりやすくて助かりました。
作成ありがとうございます!初心者の方にもうまくお伝え出来たようで何よりです!
作りやすくて修繕の回復用にめっちゃ重宝してます、ありがとうございます😊
こちらこそ作成ありがとうございました🙇
とても分かりやすい編集と説明が初心者の私にとってとても助かりました。感謝しております。ありがとうございます😭
初心者の人にも伝わったようで良かったです!
すごい簡単に作れました!前にスケルトンスポナーで水流エレベーター式の作った時に、統合版な為、水源作るのが死ぬほど大変でめんどくさかったのと、上に掘るとマグマの池多発な所にスポナーがあったので、無理かなーと思っていたら、こちらを発見!結構マイナスな座標だったので、最後8マス掘れなかった&ホッパー2マス掘り下げられなかったから、水流の所にゾンビ溜まるけど、全然トラップとして機能している(多分武器弱いと何回か殴らないとかな?という感じ)ので大満足です!これからは、スポナートラップはこちらを使わせて頂きます!ありがとうございます。
作成ありがとうございます😊従来の落下式とこちらのマグマ式も一長一短なのでお好きな方を選んで作ってくれると嬉しいです水流とソウルサンド型は作成が少し面倒ですが落下ダメージで確実に瀕死にできるので防具付きが多めな難易度ハード向け、こちらのマグマ式はソウルサンドもいらない分簡単に作れますがダメージにムラがあるので防具付きのモンスターが少ないノーマル、イージー向けという感じで使い分けてみても面白そうです!
めちゃくちゃ分かりやすいです!
ありがとうございます😊
1万人おめでとうございます!🎉🎉
ありがとうございます!⊂( っ ‾▿◝ )っ始めた時はこんなにたくさん見てもらえると思っておらず未だ気持ちが追い付いてないところがありますがこれからも頑張っていきます!!
飛んできました。有り難う御座います
初見ですがとても分かりやすい説明やマス目のついたブロックなどのこちらへの配慮にすごく感動しましたまた他に見る機会があったらまた見させていただきます😊
ご視聴ありがとうございます😊丁寧に作った動画が長く愛されて自分もとても嬉しいです。また機会がありましたらご視聴ください🙇
ほんとにこの動画が一番わかりやすくて作りやすい。助かりました!
ありがとうございます!たすかります!
人生初めての経験値トラップ作ってみます!
応援しています☺️
投稿お疲れ様です🍵毎度編集凝ってて見やすいです。そして海潜ってる時に亀の甲羅つけてるのかわいいw
ありがとうございます⊂( っ ‾▿◝ )っ🍵亀の甲羅はヘルメットとはまた違うかぶり心地で便利でなんか可愛いので序盤では割と使ってたりしますね!
動画の構成が神!!!!!!!👏
ありがとうございます!編集頑張ったのでうれしいです
ありがとうございます!マイクラ初心者で序盤の方でも分かりやすく作れました!
作成ありがとうございます😊ぜひご活用ください
非常にわかりやすく簡単に作れました!
作成ありがとうございます😊ものすごく嬉しいお言葉も助かります😊
掘るところ全てが空洞で心折れかけたけど、なんとか作れましたー!😆初めてのゾンビトラップ嬉しいです😭ありがとうございました!!
作成ありがとうございます。空洞だったところを頑張って部屋にしたのでしょうか?お疲れ様です!ぜひご活用ください!
3年間集めに集めたレア装備などを全ロスして、嫌気がさしてデータ消去して1からやり直したところでしたので本当に役に立ちました!!
ありがとうございます!また1から頑張ってください!
ソウルサンド持っていなかったのでとても助かりました。ありがとうございます。
序盤でも作れる簡単設計になっています。ありがとうございます😊
こんばんは!最近マイクラ始めたばかりのものです!世界作って2日目(現実)でゾンビスポナー見つけて、絶対作れないだろうなと思い諦めてたんですが、どうしても早く進めたかったので検索したら、これが見つかり、そのまんま作らせてもらいました!材料は近くに砂があったり、壊れたネザーゲートがあったりと、スポーン地点で恵まれていたので、直ぐに作れました!するとどうでしょう!経験値ガッポガッポでものの数十分で30Lvにいきました笑笑まずゾントラってそんな経験値手に入らないと思ってたので、めちゃくちゃ意外でした…😅素敵なトラップ開発して下さりありがとうございます!😊😊これからもこのゾントラは愛用させていただきます☺️☺️
作成ありがとうございます😊始めたばかりの人にも作ってもらうことができたようで安心しています!他の動画共々これからもよろしくお願いします🙇
このトラップ作ってみました!!スイッチでやってるんですが、めちゃくちゃ経験値手に入るようになりました😊ありがとうございます!!!
こちらこそご丁寧にありがとうございます😊
文句無しのわかりやすい解説でした。ありがとうございます🙏🏻😊😊
こちらこそご視聴感謝です☺️
すっごく見やすく分かりやすかったです!やってみます!
ありがとうございます😊編集した甲斐がありました!頑張って作ってみてください!
編集が非常にわかりやすかったすばらしい
ありがとうございます😊時間をかけてマイクラ初心者の人にも伝わるように作成したのでとても嬉しいです!
Java版と総合版の違いとかアイテムの量とか教えてくれるし、説明もめっちゃ分かりやすい…
ありがとうございます😊以前にもスポナー動画を作ったのですがいろいろ反省点を踏まえて作り直したものになりますのでそう言っていただけると嬉しいです
綺麗にできたので、チャンネル登録しました!!
登録ありがとうございます!嬉しいです!🙆🥰
最近また初めて良い感じのトラップ探してました。参考になりました!ありがとうございます🙇🏻♂️
ご視聴ありがとうございます😊いい感じのトラップになったのでぜひよろしくお願いします🙇♀️
めっちゃ分かりやすくて完璧に出来ためっちゃ助かった😊
めっちゃありがとうございます😊
経験値トラップの作り方忘れてたので助かりました!ありがとうございます!
こちらこそ作成ありがとうございます😊
作れました!ありがとうございます😊
作成ありがとうございます😊😊😊
@@Howawa_Mai 一瞬で溜まりすぎてもう2個もエンチャントできました😭
この動画を参考にして作りました!ちゃんと機能してて嬉しいです
ありがとうございます🙆
めちゃくちゃ分かりやすくて1時間弱で完成しました!ありがとうございます😊
めちゃくちゃわかりやすかったです!
めちゃくちゃうれしいです!
マス目がすごく分かりやすくていいですね!
ありがとうございます!観る人が分かりやすいようにいろいろ工夫して頑張っています
初めてトラップ作れました!ありがとうございます!
作成感謝です!🙆🙆
わかりやすいです
わかりやすくて助かりました!ありがとうございます。はじめは大変そうだなと思ったけど、始めてみたら面白すぎてワクワクしながらできました。
作成ありがとうございました!ぜひご活用ください!
マイクラでおすすめのトラップがないかと調べていたところほわクラフトさんの動画が出てき拝見させていただきましたとてもわかりやすい説明で簡単に作ることが出来ました!ありがとうございます!これからも活動応援しております!長文失礼しました
作成ありがとうございます😊丁寧な返信でこちらもとても嬉しいです!ぜひお役立てください!
めちゃめちゃ分かりやすい動画で助かりました。チャンネル登録します
作成&登録感謝です!🙆
めっちゃ見やすくて分かりやすかったありがとう
相変わらずめちゃくちゃ分かりやすくて助かります!ありがとうございます✨以前のトラップの作り方も参考にさせていただいていたので、今回のワールドでスポナー見つけたらこちらでやってみます!さぁ、スポナー探すぞ〜!!⛏️
ご視聴ありがとうございます☺️今回は見つけ方からアフターケアまで盛りだくさんの内容なのでぜひ参考にしていただけると嬉しいです!
低コストだから手間が省ける!Java版始めたばかりで、まだ操作に慣れてないからネザーに行かなくて済むのは最高
最近のネザーは生身で行くのは危険なので最初の材料でなんとかなる作りにしてみてみました。マウスとキーボード操作は最初難しいところがありますが頑張ってください☺️
普通に編集めっちゃ上手くね?
めっちゃ時間かけて作っているのでうれしいです!
とても参考になりました。動画作成お疲れ様です。
ありがとうございます😊頑張って編集したので嬉しいです☺️
分かりやすかったです、ありがとうございます
とても嬉しいです!🙆✨
すごくわかりやすかったです!なかなかソウルサンドがゲットできなくて他の方法でなんとか作ろうとしていたので助かります!!
ありがとうございます😊ソウルサンド無しでなんとかなるお手軽さなのでぜひ活用してください!
とても分かりやすかったです!あと出来ればこの動画で使ったテクスチャパックを教えてくださると幸いです!
ご視聴ありがとうございます!テクスチャパックは「faithful32」というものです!ぜひ使ってみてください!
めちゃくちゃ参考になりました!ありがとうございます!
ありがとうございます座標が-50だったのでソウルサンドでゾンビを上げて倒すことにしました
ご視聴ありがとうございます スポナーが深いところにある場合この施設は使えないため申し訳ありません🙇
めっちゃ動作してくれてうれc
昆布通すと 静水になるのか! なるほどすぎる。
かさばる水入りバケツをたくさん持ち歩いたりしなくても良い便利テクニックですね🙆ソウルサンドの水エレベーターはとても便利なのでいろいろな場面で活用できそうです
初見です。動画があまりにわかりやすく丁寧だったので登録してしまいました笑カエルライトを集めるためのトラップを作りたいのですが、このクオリティで動画があると助かります。(このあとチャンネルさかのぼって以前つくられてたらそこで確認します)
ご視聴ありがとうございます!わかりやすく伝わったようで何よりです。チャンネル登録もありがとうございます!フロッグライトはネザー関連の動画になりますね 作成の候補に入っているのでごゆるりとお待ちください現在リアルの事象が立て込んでいまして動画の作成が滞って申し訳ないのですが何卒よろしくお願いします。
シードマップで探すのもいいかもですね!
確かに、シードマップで探すのも効率的ですね!
ソウルサンドどうしても手に入らなかった笑笑助かりました!ありがとう!!
作成ありがとうございます!
初めて経験値トラップ挑戦したけどすごい分かりやすくて作りやすかったです!ありがとうございます!
こちらこそ作成ありがとうございました😊
参考になりました
有益な紹介をありがとうございます。java版で同じものを作って紹介の通りに機能したのですが、一定数ゾンビが溜まると新しく処理場に入るたびにその数だけ勝手に死んでいきます。これは私の設定の問題でしょうか?あるいは他に何か解決法があるのでしょうか?
作成ありがとうございます😊ゾンビだけでなく一定数の生き物が同じマスに溜まると窒息ダメージを受けるというマイクラのゲームの仕様のせいでそうなっています。デフォルトの設定では23体以上溜まるとそれ以上は窒息ダメージでお亡くなりになります。ゲームの負荷を軽減するための自浄作用のようなものです。解決方法としては処理場所を広く取ってなるべく多くゾンビが溜まるスペースを作るのが手っ取り早いので拡張をオススメします
@@Howawa_Mai なるほど…素早い返信かつ的確で丁寧な対応ありがとうございます!
わかりやすい解説、大変助かりました🙇♀️おかげで経験値が50になりました!ありがとうございます😊
作成ありがとうございます😊たくさんエンチャントしていきましょう🙆
いつもお世話になっております!お疲れ様です!もし、時間がある際で構いませんのでネザースケルトンのトラップ作って頂けると嬉しいです😭
ありがとうございます!候補に入れておきます☻
@@Howawa_Mai ありがとうございます!これからも活動頑張ってください!
作ってみました。マグマブロックなしで、溶岩の上にもう一つ溶岩を置いたところ、素手で1発で倒せる様になりました。
作成ありがとうございます😊いい感じのアレンジ助かります
タメになりましたありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます!
初見です!とても分かりやすくよかったです!しかし、大体のゾンビが溶岩で死んでしまうんですが、対処法はあるのでしょうか?一応JAVA版です
作成ありがとうございます!ruclips.net/video/UDwDUu-rWSM/видео.html↑溶岩に関しては流す場所を変えることで溶岩の厚さを変えることができます。これでゾンビが通り抜けやすくなり解決できると思います
@@Howawa_Mai ありがとうございます!死ななくなりました!
よかった、-40座標だった…さくせいしてみます!
動画で座標確認ありがとうございます!頑張って作ってみてください!
分かりやすくて助かりました!ただ、スポナーの下の作業場が地底湖になってて作るのめちゃくちゃしんどかったです笑
作成ありがとうございます😊場所によっては難しいところもありそうですがお疲れ様でした🍵
すごく分かりやすかったです!ですが動画のようにすぐにバンバンゾンビが落ちてきません💦どうしたら良いですか?
作成ありがとうございます😊動画後半の待機場所調整についての場所はご覧になったでしょうか?若干倒す場所よりも高い位置に陣取っておけば落ちてくる数が増えます!ただしスポナートラップはどのように作っても敵の沸くペースは一定なのでそこはご了承ください
とても分かりやすい動画をありがとうございます!参考にして、作成中です。統合版で質問させてください。コンブなのですが、骨粉は減っているのに、コンプが1マス分すら伸びていきません。ネットで調べても分からず…😢何か考えられる原因分かりますでしょうか?泣 下の1マスを土にしています。
作成ありがとうございます!昆布についてですが、植えた昆布の個体によって骨粉を与えても成長する上限が決まっているようです。例えば骨粉を与えても20マス伸びる昆布もあれば、2マスしか伸びないものもあります。enraodmさんは運悪く1マスも成長しない昆布を植えてしまったため成長しない状態になっていると考えられます。Java版では骨粉でいくらでも伸ばせますが統合版ではこっ分を使用しても最高24ブロックまでしか伸びないので、あとは手作業で植えていく必要があります。水中呼吸のポーションやヘルメットに水中呼吸を付けるなどして呼吸を確保しながら地上まで伸ばした後根元の昆布を壊してソウルサンドに置き換えましょう
@@Howawa_Mai ご丁寧な回答ありがとうございます!コンブの成長制限の件、知ってはいましたが運が悪すぎました…。他の個体も少ししか伸びなかったため、2回ほど溺死しながら上まで自力で伸ばし切りました👏笑お陰で、経験値がっぽりで幸せです!ありがとうございました!
ソウル何とかの代用ってなんかありますか?
ソウル何とかは別になくてもはしごで上り下りできるようにすれば必要ないので大丈夫です!ソウルサンドエレベーターとRUclipsで調べれば詳しく解説されている方もいるのでそちらをどうぞ
わかりやすくて簡単にできました!マグマブロック4個置いてるのですが、溜まったスケルトンを鉄の剣で2回たたかないと倒せません。本来1発で倒せるのでしょうか?
作成ありがとうございます!Java版の場合だと剣の範囲攻撃で巻き込んだ時通常よりダメージが低くなる場合があります。ギリギリまでダメージを増やすためにさらにマグマブロックを増やしてもよいです。この施設は作成が簡単な分ギリギリまでダメージを与えるようにはできていないのでそのあたりは割り切ってもらえると嬉しいです
とてもわかりやすくすぐに作れました!しかし、、、高さが-50で待機場はすぐ岩盤という立地下のマグマブロックはゾンビが溜まってると勝手4んでしまうのであえて置かないように工夫してます
作成ありがとうございます🙆様々なアレンジでお試しください!
自分これ作った時近くにスカルクブロックがあったせいで経験値貰えなくなるので注意した方がいいです。モブを倒したら周りがどんどんスカルクに侵食されていきます
スカルクブロックがあるディープダークバイオームではその点に気を付けた方が良いですね!スカルクカタリストという下が白っぽいブロックが元凶なので、すべて壊しておけば浸食も経験値吸い取りもなくなります!
元凶を壊せばいいんですね!今はただの腐肉トラップになってしまいましたw
このトラップの効率は一般的な難易度のトラップに比べて劣りますか?
スポナートラップに関して言えばどんな形で作っても、スポナー自体から出てくる敵モブの湧きルールは変わらないので効率は変わりません!
初見です真下にどうあがいても避けられないサイズの空洞がありとても苦労しましたがなんとか完成…のはずだったのですが統合版なので最後のマグマの位置をズラす工程を行おうとしたところマグマに飲まれ…😢
作成お疲れ様です!マグマに飲まれちゃうのは悔しいですね!統合版ならではのトラップ調整は工夫が必要ですね!
アイテムや経験値の効率はどれくらいでしょうか??
スポナートラップはどのような形で作ってもスポナーの湧きの間隔は一緒なので他のものと比べていいことも悪いこともありません 簡単に作れるので自身でお確かめください!
マグマやマグマブロックを使うなら何故深さ8なんでしょうか?待機場をもう少し上にして活性化する範囲に収めるって出来ますか?
ある程度高いところからマグマに落ちるようにしないと通り抜けるスピードが遅くなり余計なダメージを受けすぎるのと、水流とマグマのスペースを空けておかないと落ちたゾンビやスケルトンが水に戻ろうとジャンプするためこれもまた余計なダメージを受けてしまいます。そのため高さは多めに取っています。待機場所を変えたい時は13:58からを参考に上にスペースを広げてみても良いでしょう。
ふぁ〜、ありがとございます!なるほど…やっぱりちゃんとした意味ががあってなんですね。マイクラ初心者なので本当に勉強になります。
これやりたい!!と思ってます!まだネザーに行けてないのでソウルサウンドは持ってないですけど、、エレベータ作る際地上が海の場合はどうすればよいですか?あとこんぶの必要性はなんですか?😊
作成予定ありがとうございます😊地上が海の場合、上に掘った穴の周りを地道に囲って水を抜くのが良いと思います。昆布が必要な理由は水流を水源ブロックにしてソウルサンドから泡を出してエレベーターとして機能させるためです。こちらの方のブログの記事がとてもわかり易いので参考にしてください→mcthnk.com/minecraft-soulsand-elevator-fix/
旧型だと下の方の水ブロックで子どもゾンビが溺死ゾンビになってしまっていたので、こちらのやり方に改良しようと思います!
作成ありがとうございます😊前の物はたくさん見ていただいた分いろんな粗もあったので新型のコチラをぜひお試しください!
最高
統合版で質問です。このトラップを作ったのですが水流の登るやつで昆布の下をソウルサンドに変えたら昆布が全部壊れてしまいましたどうすればいいですか?
統合版では昆布がソウルサンドの上に植えられない仕様なので、適当なブロックの上でまずは昆布を地表まで伸ばしましょう固定コメントにもある通り骨粉で伸ばせる高度にも限界があるのでこれ以上骨粉で伸びないな、となったら手作業で昆布を上に重ねるように設置して伸ばしましょう最後に根元のブロックをソウルサンドに置き換えればOKです🙆
@@Howawa_Mai土だといいらしいです。
マグマでスケルトンが死んじゃうんですけどどうすればいいですか?
動画の後半にアレンジ改善案があるので溶岩の位置を変えてみてください コメント欄で以前似た質問を受けて個別に撮った改良動画もあるので遡るのが大変かもしれませんが参考にどうぞ
何分ぐらいで経験値Level30いきますか?すごくわかりやすいので助かります。
どのぐらい溜め込んで敵を倒し始めるかによって経験値の上がり方は変わります☺️スポナートラップの湧き効率はほぼ一定で時間の差はどの作り方でも変わりませんし作成も簡単なので一度作ってご自身で確かめていただけると嬉しいです😊
長時間すると大人ゾンビが死んでしまって子供ゾンビのみ残ってしまうのですが大人ゾンビが死なない方法はありませんか😭 java版です
作成ありがとうございます!スポナートラップは長時間放置には向いていないので適宜倒していくのが良いです。倒す場所のホッパーを横に伸ばしてゾンビの待機場所を拡張してより多く溜まるようにするなど改良してみてください
なんのリソースパックを使っているのか教えてほしいです。
Faithful32というリソースパックです!
Java1.20.1で質問です!途中のマグマの段階でスケルトンが死んじゃうのですが、何でかわかりますか?
遊んでいる環境によってマグマの位置の微調整が必要なのでよろしくお願いします🙋
マグマの位置を1つ下にズラしたら出来ました!ありがとうございます!
統合版でゾンビトラップを作成しましたが溜まり場の前の水流でゾンビが詰まってしまうのですが水流が原因なのでしょうかまた、高さは2ブロックです
作成ありがとうございます😊水流の修正について過去にコメントで似た質問を頂いたときに修正動画を載せたことがあったので、申し訳ありませんが遡って確認していただけると嬉しいです🙇
※補足!
・ソウルサンドに昆布を生やす場所は統合版だと骨粉で成長する高さに限界があるので足りない高さは頑張って自分で伸ばしてください!
・なんか湧きづらいなぁとなったら動画の後半部分を参考に待機場所を調整してみてください
高評価もぜひよろしくお願いします!
前回の動画で多かった溶岩やマグマの設置方法の変更など
詳しく解説しているのでぜひ参考にしてください!
ブロックを置く場所などがめっちゃ分かりやすかったです!
有難うございました!!
ど初心者の私でもつくることができました!!!!ありがとうございます!!湧きにくいので待機場所調整してみます!
自分で伸ばすってどうやるんですか?
ありがとうございます!出来ました!
@@Howawa_Mai すみません...スケルトントラップには同じものを使えますでしょうか..?(➕ゾンビトラップで使わせてもらってます!ありがとうございます!)
編集上手すぎて分かりやすい
ありがとうございます!
マイクラ初めて2週間の初心者です頑張って作れました!
作成ありがとうございます😊はじめたばかりの人にもわかりやすく伝えることができて何よりです!
おめでとうございます
分かりやすくて丁寧な説明で本当に素敵な動画だと思いました😢
ラージチェストの上に乗ったらゾンビが沸いたので、球状の範囲内にいなければならないという解説がとても腑に落ちました。本当にありがとうございます!
ありがとうございます!スポナートラップを頑張って作っても待機場所が違うと本領発揮してくれないのでここら辺の解説を頑張ってみました!ぜひ参考にしてご活用ください
Java版初心者です。この動画のおかげでエンチャントが捗り、マイクラの世界が変わりました!ありがとうございます!
作成ありがとうございます😊初心者の人にもわかりやすく伝わったようで何よりです!
初めてスポナーでトラップを作りましたが、すごくわかりやすくて簡単なのですぐ問題なく作動しました!ありがとうございます!
初めての人にもわかりやすく伝わったようで何よりです!ありがとうございます😊
ミスなく作れました!すごくわかりやすかったです。ありがとうございます。
違う方の動画を最初は真似したのですが、空間把握が苦手な自分には分かりづらくて間違えたりしてとても時間がかかって諦めかけました。 しかし、こちらのやり方で作り直したらサクサク完成しました。
こんな丁寧な編集の動画に出会えて良かったです。
作成ありがとうございます😊私の動画との相性が良かったようで何よりです。編集お褒めいただき光栄です😭✨
本当にわかりやすいし、JAVA版と統合版どっちでも作れるようにしてくれていてとてもありがたいです。
ありがとうございます🙇作りがシンプルなのでどちらにも対応できるように解説してみました!
解説がとっても丁寧でわかりやすくて、マイクラ初心者の自分でも無事トラップを完成させる事ができました!
これで経験値を貯めてエンチャントしまくります!ありがとうございます!
作成ありがとうございます☺️多くの初心者の方にもわかりやすく伝わっているようでこちらもとてもありがたいです!
初見なんですが、とても説明が丁寧で分かりやすかったです!
このチャンネルにたどり着いてくれてありがとうございます😊参考になったようで何よりです!
久々に統合版マイクラ立ち上げて見つけたスポナーで作りましたが、一発で問題無く機能しました!分かりやすい動画をありがとうございます🙏
作成ありがとうございます😊スムーずに動いたようで何よりです!
全くのマイクラ初心者赤たんでしてが、出来ました。PS4なので、途中のマグマを2マスにした所、サクサク倒せるようになりました。本当に助かりました😊🙏
作成お疲れ様です☺️初心者の人にもわかりやすく伝わったようで何よりです😆
マイクラ初心者で初めてトラップを作成してみたのですが、とってもわかりやすい動画で、統合版用の説明もありがたかったです!1発でしっかり機能しました!他動画も参考にさせていただきます🙇♀️
作成ありがとうございます😊初めての方にもわかりやすく伝わったようで何よりです!他の動画も参考になるものがあればよろすくお願いします🙇
マイクラ始めて3週間の者ですが、ようやくエンチャントがまともにつけられました。
ありがとうございました。
作成ありがとうございました🙇良いマイクラライフを!
動画みながら作ってみました!ミスってまぐまでダイヤの剣とかロスしたんですけど上手くできたので満足です!!
ありがとうございます!!
ダイヤの剣がマグマに…もったいないですが、上手く完成してよかったです!
スポナートラップ作るの初めてだったんですけど統合版の解説とかもあってとても分かりやすかったです!
ありがとうごさいます!
初めてでも無事完成したようで何よりです!☺️
動画凄く分かりやすかったです!
前のトラップの欠点が無くなって凄い良いなと思いました!素敵な動画をありがとうございます!
新作の方もご視聴ありがとうございます!
落下途中の溶岩でスケが全滅したので水流のブロックすべてマグマブロックにして溶岩使用しないバージョン作ってみたら成功しました。ありがとうございます。
アレンジ案ありがとうございます!🙏
はじめまして!
スポナーのトラップを作ろうと参考動画を探していました。
一から順に同じように作ったら簡単に経験値が溜まるようになりました。初心者でも説明が凄くわかりやすくて助かりました。
作成ありがとうございます!初心者の方にもうまくお伝え出来たようで何よりです!
作りやすくて修繕の回復用にめっちゃ重宝してます、ありがとうございます😊
こちらこそ作成ありがとうございました🙇
とても分かりやすい編集と説明が初心者の私にとってとても助かりました。感謝しております。ありがとうございます😭
初心者の人にも伝わったようで良かったです!
すごい簡単に作れました!
前にスケルトンスポナーで水流エレベーター式の作った時に、統合版な為、水源作るのが死ぬほど大変でめんどくさかったのと、上に掘るとマグマの池多発な所にスポナーがあったので、無理かなーと思っていたら、こちらを発見!
結構マイナスな座標だったので、最後8マス掘れなかった&ホッパー2マス掘り下げられなかったから、水流の所にゾンビ溜まるけど、全然トラップとして機能している(多分武器弱いと何回か殴らないとかな?という感じ)ので大満足です!
これからは、スポナートラップはこちらを使わせて頂きます!
ありがとうございます。
作成ありがとうございます😊
従来の落下式とこちらのマグマ式も一長一短なのでお好きな方を選んで作ってくれると嬉しいです
水流とソウルサンド型は作成が少し面倒ですが落下ダメージで確実に瀕死にできるので防具付きが多めな難易度ハード向け、こちらのマグマ式はソウルサンドもいらない分簡単に作れますがダメージにムラがあるので防具付きのモンスターが少ないノーマル、イージー向けという感じで使い分けてみても面白そうです!
めちゃくちゃ分かりやすいです!
ありがとうございます😊
1万人おめでとうございます!🎉🎉
ありがとうございます!⊂( っ ‾▿◝ )っ
始めた時はこんなにたくさん見てもらえると思っておらず
未だ気持ちが追い付いてないところがありますがこれからも頑張っていきます!!
飛んできました。
有り難う御座います
初見ですがとても分かりやすい説明やマス目のついたブロックなどのこちらへの配慮にすごく感動しました
また他に見る機会があったらまた見させていただきます😊
ご視聴ありがとうございます😊丁寧に作った動画が長く愛されて自分もとても嬉しいです。また機会がありましたらご視聴ください🙇
ほんとにこの動画が一番わかりやすくて作りやすい。助かりました!
ありがとうございます!たすかります!
人生初めての経験値トラップ作ってみます!
応援しています☺️
投稿お疲れ様です🍵毎度編集凝ってて見やすいです。そして海潜ってる時に亀の甲羅つけてるのかわいいw
ありがとうございます⊂( っ ‾▿◝ )っ🍵亀の甲羅はヘルメットとはまた違うかぶり心地で便利でなんか可愛いので序盤では割と使ってたりしますね!
動画の構成が神!!!!!!!👏
ありがとうございます!編集頑張ったのでうれしいです
ありがとうございます!マイクラ初心者で序盤の方でも分かりやすく作れました!
作成ありがとうございます😊ぜひご活用ください
非常にわかりやすく簡単に作れました!
作成ありがとうございます😊ものすごく嬉しいお言葉も助かります😊
掘るところ全てが空洞で心折れかけたけど、なんとか作れましたー!😆
初めてのゾンビトラップ嬉しいです😭ありがとうございました!!
作成ありがとうございます。空洞だったところを頑張って部屋にしたのでしょうか?お疲れ様です!ぜひご活用ください!
3年間集めに集めたレア装備などを全ロスして、嫌気がさしてデータ消去して1からやり直したところでしたので
本当に役に立ちました!!
ありがとうございます!また1から頑張ってください!
ソウルサンド持っていなかったのでとても助かりました。
ありがとうございます。
序盤でも作れる簡単設計になっています。ありがとうございます😊
こんばんは!
最近マイクラ始めたばかりのものです!
世界作って2日目(現実)でゾンビスポナー見つけて、絶対作れないだろうなと思い諦めてたんですが、どうしても早く進めたかったので検索したら、これが見つかり、そのまんま作らせてもらいました!
材料は近くに砂があったり、壊れたネザーゲートがあったりと、スポーン地点で恵まれていたので、直ぐに作れました!
するとどうでしょう!経験値ガッポガッポでものの数十分で30Lvにいきました笑笑
まずゾントラってそんな経験値手に入らないと思ってたので、めちゃくちゃ意外でした…😅
素敵なトラップ開発して下さりありがとうございます!😊😊
これからもこのゾントラは愛用させていただきます☺️☺️
作成ありがとうございます😊
始めたばかりの人にも作ってもらうことができたようで安心しています!
他の動画共々これからもよろしくお願いします🙇
このトラップ作ってみました!!スイッチでやってるんですが、めちゃくちゃ経験値手に入るようになりました😊ありがとうございます!!!
こちらこそご丁寧にありがとうございます😊
文句無しのわかりやすい解説でした。
ありがとうございます🙏🏻😊😊
こちらこそご視聴感謝です☺️
すっごく見やすく分かりやすかったです!やってみます!
ありがとうございます😊編集した甲斐がありました!頑張って作ってみてください!
編集が非常にわかりやすかったすばらしい
ありがとうございます😊時間をかけてマイクラ初心者の人にも伝わるように作成したのでとても嬉しいです!
Java版と総合版の違いとかアイテムの量とか教えてくれるし、説明もめっちゃ分かりやすい…
ありがとうございます😊以前にもスポナー動画を作ったのですがいろいろ反省点を踏まえて作り直したものになりますのでそう言っていただけると嬉しいです
綺麗にできたので、チャンネル登録しました!!
登録ありがとうございます!嬉しいです!🙆🥰
最近また初めて良い感じのトラップ探してました。参考になりました!ありがとうございます🙇🏻♂️
ご視聴ありがとうございます😊いい感じのトラップになったのでぜひよろしくお願いします🙇♀️
めっちゃ分かりやすくて完璧に出来た
めっちゃ助かった😊
めっちゃありがとうございます😊
経験値トラップの作り方忘れてたので助かりました!ありがとうございます!
こちらこそ作成ありがとうございます😊
作れました!ありがとうございます😊
作成ありがとうございます😊😊😊
@@Howawa_Mai 一瞬で溜まりすぎてもう2個もエンチャントできました😭
この動画を参考にして作りました!ちゃんと機能してて嬉しいです
ありがとうございます🙆
めちゃくちゃ分かりやすくて1時間弱で完成しました!ありがとうございます😊
こちらこそ作成ありがとうございます😊
めちゃくちゃわかりやすかったです!
めちゃくちゃうれしいです!
マス目がすごく分かりやすくていいですね!
ありがとうございます!観る人が分かりやすいようにいろいろ工夫して頑張っています
初めてトラップ作れました!ありがとうございます!
作成感謝です!🙆🙆
わかりやすいです
ありがとうございます!
わかりやすくて助かりました!ありがとうございます。
はじめは大変そうだなと思ったけど、始めてみたら面白すぎて
ワクワクしながらできました。
作成ありがとうございました!ぜひご活用ください!
マイクラでおすすめのトラップがないかと調べていたところほわクラフトさんの動画が出てき拝見させていただきました
とてもわかりやすい説明で簡単に作ることが出来ました!ありがとうございます!これからも活動応援しております!長文失礼しました
作成ありがとうございます😊丁寧な返信でこちらもとても嬉しいです!ぜひお役立てください!
めちゃめちゃ分かりやすい動画で助かりました。チャンネル登録します
作成&登録感謝です!🙆
めっちゃ見やすくて分かりやすかった
ありがとう
ありがとうございます😊
相変わらずめちゃくちゃ分かりやすくて助かります!ありがとうございます✨
以前のトラップの作り方も参考にさせていただいていたので、今回のワールドでスポナー見つけたらこちらでやってみます!
さぁ、スポナー探すぞ〜!!⛏️
ご視聴ありがとうございます☺️
今回は見つけ方からアフターケアまで盛りだくさんの内容なのでぜひ参考にしていただけると嬉しいです!
低コストだから手間が省ける!Java版始めたばかりで、まだ操作に慣れてないからネザーに行かなくて済むのは最高
最近のネザーは生身で行くのは危険なので最初の材料でなんとかなる作りにしてみてみました。マウスとキーボード操作は最初難しいところがありますが頑張ってください☺️
普通に編集めっちゃ上手くね?
めっちゃ時間かけて作っているのでうれしいです!
とても参考になりました。動画作成お疲れ様です。
ありがとうございます😊頑張って編集したので嬉しいです☺️
分かりやすかったです、ありがとうございます
とても嬉しいです!🙆✨
すごくわかりやすかったです!なかなかソウルサンドがゲットできなくて他の方法でなんとか作ろうとしていたので助かります!!
ありがとうございます😊ソウルサンド無しでなんとかなるお手軽さなのでぜひ活用してください!
とても分かりやすかったです!
あと出来ればこの動画で使ったテクスチャパックを教えてくださると幸いです!
ご視聴ありがとうございます!テクスチャパックは「faithful32」というものです!ぜひ使ってみてください!
めちゃくちゃ参考になりました!ありがとうございます!
ありがとうございます😊
ありがとうございます座標が-50だったのでソウルサンドでゾンビを上げて倒すことにしました
ご視聴ありがとうございます スポナーが深いところにある場合この施設は使えないため申し訳ありません🙇
めっちゃ動作してくれてうれc
ありがとうございます😊
昆布通すと 静水になるのか! なるほどすぎる。
かさばる水入りバケツをたくさん持ち歩いたりしなくても良い便利テクニックですね🙆ソウルサンドの水エレベーターはとても便利なのでいろいろな場面で活用できそうです
初見です。動画があまりにわかりやすく丁寧だったので登録してしまいました笑
カエルライトを集めるためのトラップを作りたいのですが、このクオリティで動画があると助かります。
(このあとチャンネルさかのぼって以前つくられてたらそこで確認します)
ご視聴ありがとうございます!わかりやすく伝わったようで何よりです。チャンネル登録もありがとうございます!
フロッグライトはネザー関連の動画になりますね 作成の候補に入っているのでごゆるりとお待ちください
現在リアルの事象が立て込んでいまして動画の作成が滞って申し訳ないのですが何卒よろしくお願いします。
シードマップで探すのもいいかもですね!
確かに、シードマップで探すのも効率的ですね!
ソウルサンドどうしても手に入らなかった笑笑
助かりました!ありがとう!!
作成ありがとうございます!
初めて経験値トラップ挑戦したけどすごい分かりやすくて作りやすかったです!ありがとうございます!
こちらこそ作成ありがとうございました😊
参考になりました
ありがとうございます😊
有益な紹介をありがとうございます。java版で同じものを作って紹介の通りに機能したのですが、一定数ゾンビが溜まると新しく処理場に入るたびにその数だけ勝手に死んでいきます。これは私の設定の問題でしょうか?あるいは他に何か解決法があるのでしょうか?
作成ありがとうございます😊
ゾンビだけでなく一定数の生き物が同じマスに溜まると窒息ダメージを受けるというマイクラのゲームの仕様のせいでそうなっています。デフォルトの設定では23体以上溜まるとそれ以上は窒息ダメージでお亡くなりになります。ゲームの負荷を軽減するための自浄作用のようなものです。
解決方法としては処理場所を広く取ってなるべく多くゾンビが溜まるスペースを作るのが手っ取り早いので拡張をオススメします
@@Howawa_Mai なるほど…
素早い返信かつ的確で丁寧な対応ありがとうございます!
わかりやすい解説、大変助かりました🙇♀️おかげで経験値が50になりました!ありがとうございます😊
作成ありがとうございます😊たくさんエンチャントしていきましょう🙆
いつもお世話になっております!お疲れ様です!
もし、時間がある際で構いませんので
ネザースケルトンのトラップ作って頂けると嬉しいです😭
ありがとうございます!候補に入れておきます☻
@@Howawa_Mai ありがとうございます!これからも活動頑張ってください!
作ってみました。マグマブロックなしで、溶岩の上にもう一つ溶岩を置いたところ、素手で1発で倒せる様になりました。
作成ありがとうございます😊いい感じのアレンジ助かります
タメになりましたありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます!
初見です!とても分かりやすくよかったです!
しかし、大体のゾンビが溶岩で死んでしまうんですが、対処法はあるのでしょうか?一応JAVA版です
作成ありがとうございます!ruclips.net/video/UDwDUu-rWSM/видео.html
↑溶岩に関しては流す場所を変えることで溶岩の厚さを変えることができます。これでゾンビが通り抜けやすくなり解決できると思います
@@Howawa_Mai ありがとうございます!死ななくなりました!
よかった、-40座標だった…
さくせいしてみます!
動画で座標確認ありがとうございます!頑張って作ってみてください!
分かりやすくて助かりました!
ただ、スポナーの下の作業場が地底湖になってて作るのめちゃくちゃしんどかったです笑
作成ありがとうございます😊
場所によっては難しいところもありそうですがお疲れ様でした🍵
すごく分かりやすかったです!
ですが動画のようにすぐにバンバンゾンビが落ちてきません💦
どうしたら良いですか?
作成ありがとうございます😊動画後半の待機場所調整についての場所はご覧になったでしょうか?若干倒す場所よりも高い位置に陣取っておけば落ちてくる数が増えます!
ただしスポナートラップはどのように作っても敵の沸くペースは一定なのでそこはご了承ください
とても分かりやすい動画をありがとうございます!参考にして、作成中です。
統合版で質問させてください。
コンブなのですが、骨粉は減っているのに、コンプが1マス分すら伸びていきません。ネットで調べても分からず…😢何か考えられる原因分かりますでしょうか?泣
下の1マスを土にしています。
作成ありがとうございます!
昆布についてですが、植えた昆布の個体によって骨粉を与えても成長する上限が決まっているようです。
例えば骨粉を与えても20マス伸びる昆布もあれば、2マスしか伸びないものもあります。
enraodmさんは運悪く1マスも成長しない昆布を植えてしまったため成長しない状態になっていると考えられます。
Java版では骨粉でいくらでも伸ばせますが統合版ではこっ分を使用しても最高24ブロックまでしか伸びないので、あとは手作業で植えていく必要があります。
水中呼吸のポーションやヘルメットに水中呼吸を付けるなどして呼吸を確保しながら地上まで伸ばした後根元の昆布を壊してソウルサンドに置き換えましょう
@@Howawa_Mai ご丁寧な回答ありがとうございます!
コンブの成長制限の件、知ってはいましたが運が悪すぎました…。
他の個体も少ししか伸びなかったため、2回ほど溺死しながら上まで自力で伸ばし切りました👏笑
お陰で、経験値がっぽりで幸せです!ありがとうございました!
ソウル何とかの代用ってなんかありますか?
ソウル何とかは別になくてもはしごで上り下りできるようにすれば必要ないので大丈夫です!ソウルサンドエレベーターとRUclipsで調べれば詳しく解説されている方もいるのでそちらをどうぞ
わかりやすくて簡単にできました!
マグマブロック4個置いてるのですが、溜まったスケルトンを鉄の剣で2回たたかないと倒せません。
本来1発で倒せるのでしょうか?
作成ありがとうございます!Java版の場合だと剣の範囲攻撃で巻き込んだ時通常よりダメージが低くなる場合があります。ギリギリまでダメージを増やすためにさらにマグマブロックを増やしてもよいです。この施設は作成が簡単な分ギリギリまでダメージを与えるようにはできていないのでそのあたりは割り切ってもらえると嬉しいです
とてもわかりやすくすぐに作れました!
しかし、、、
高さが-50で待機場はすぐ岩盤という立地
下のマグマブロックはゾンビが溜まってると勝手4んでしまうのであえて置かないように工夫してます
作成ありがとうございます🙆様々なアレンジでお試しください!
自分これ作った時近くにスカルクブロックがあったせいで経験値貰えなくなるので注意した方がいいです。モブを倒したら周りがどんどんスカルクに侵食されていきます
スカルクブロックがあるディープダークバイオームではその点に気を付けた方が良いですね!スカルクカタリストという下が白っぽいブロックが元凶なので、すべて壊しておけば浸食も経験値吸い取りもなくなります!
元凶を壊せばいいんですね!今はただの腐肉トラップになってしまいましたw
このトラップの効率は一般的な難易度のトラップに比べて劣りますか?
スポナートラップに関して言えばどんな形で作っても、スポナー自体から出てくる敵モブの湧きルールは変わらないので効率は変わりません!
初見です
真下にどうあがいても避けられないサイズの空洞がありとても苦労しましたがなんとか完成…のはずだったのですが統合版なので最後のマグマの位置をズラす工程を行おうとしたところマグマに飲まれ…😢
作成お疲れ様です!マグマに飲まれちゃうのは悔しいですね!統合版ならではのトラップ調整は工夫が必要ですね!
アイテムや経験値の効率はどれくらいでしょうか??
スポナートラップはどのような形で作ってもスポナーの湧きの間隔は一緒なので他のものと比べていいことも悪いこともありません 簡単に作れるので自身でお確かめください!
マグマやマグマブロックを使うなら何故深さ8なんでしょうか?待機場をもう少し上にして活性化する範囲に収めるって出来ますか?
ある程度高いところからマグマに落ちるようにしないと通り抜けるスピードが遅くなり余計なダメージを受けすぎるのと、水流とマグマのスペースを空けておかないと落ちたゾンビやスケルトンが水に戻ろうとジャンプするためこれもまた余計なダメージを受けてしまいます。そのため高さは多めに取っています。
待機場所を変えたい時は13:58からを参考に上にスペースを広げてみても良いでしょう。
ふぁ〜、ありがとございます!なるほど…やっぱりちゃんとした意味ががあってなんですね。マイクラ初心者なので本当に勉強になります。
これやりたい!!と思ってます!
まだネザーに行けてないのでソウルサウンドは持ってないですけど、、エレベータ作る際地上が海の場合はどうすればよいですか?
あとこんぶの必要性はなんですか?😊
作成予定ありがとうございます😊
地上が海の場合、上に掘った穴の周りを地道に囲って水を抜くのが良いと思います。
昆布が必要な理由は水流を水源ブロックにしてソウルサンドから泡を出してエレベーターとして機能させるためです。
こちらの方のブログの記事がとてもわかり易いので参考にしてください→mcthnk.com/minecraft-soulsand-elevator-fix/
旧型だと下の方の水ブロックで子どもゾンビが溺死ゾンビになってしまっていたので、こちらのやり方に改良しようと思います!
作成ありがとうございます😊前の物はたくさん見ていただいた分いろんな粗もあったので新型のコチラをぜひお試しください!
最高
ありがとうございます😊
統合版で質問です。このトラップを作ったのですが水流の登るやつで昆布の下をソウルサンドに変えたら昆布が全部壊れてしまいましたどうすればいいですか?
統合版では昆布がソウルサンドの上に植えられない仕様なので、適当なブロックの上でまずは昆布を地表まで伸ばしましょう
固定コメントにもある通り骨粉で伸ばせる高度にも限界があるのでこれ以上骨粉で伸びないな、となったら手作業で昆布を上に重ねるように設置して伸ばしましょう
最後に根元のブロックをソウルサンドに置き換えればOKです🙆
@@Howawa_Mai土だといいらしいです。
マグマでスケルトンが死んじゃうんですけどどうすればいいですか?
動画の後半にアレンジ改善案があるので溶岩の位置を変えてみてください コメント欄で以前似た質問を受けて個別に撮った改良動画もあるので遡るのが大変かもしれませんが参考にどうぞ
何分ぐらいで経験値Level30いきますか?
すごくわかりやすいので助かります。
どのぐらい溜め込んで敵を倒し始めるかによって経験値の上がり方は変わります☺️
スポナートラップの湧き効率はほぼ一定で時間の差はどの作り方でも変わりませんし作成も簡単なので一度作ってご自身で確かめていただけると嬉しいです😊
長時間すると大人ゾンビが死んでしまって子供ゾンビのみ残ってしまうのですが大人ゾンビが死なない方法はありませんか😭 java版です
作成ありがとうございます!スポナートラップは長時間放置には向いていないので適宜倒していくのが良いです。倒す場所のホッパーを横に伸ばしてゾンビの待機場所を拡張してより多く溜まるようにするなど改良してみてください
なんのリソースパックを使っているのか教えてほしいです。
Faithful32というリソースパックです!
Java1.20.1で質問です!
途中のマグマの段階でスケルトンが死んじゃうのですが、何でかわかりますか?
遊んでいる環境によってマグマの位置の微調整が必要なのでよろしくお願いします🙋
マグマの位置を1つ下にズラしたら出来ました!ありがとうございます!
統合版でゾンビトラップを作成しましたが溜まり場の前の水流でゾンビが詰まってしまうのですが水流が原因なのでしょうかまた、高さは2ブロックです
作成ありがとうございます😊水流の修正について過去にコメントで似た質問を頂いたときに修正動画を載せたことがあったので、申し訳ありませんが遡って確認していただけると嬉しいです🙇